Tier List

Tier Lists de Survive The Slope!

Rankings comunitarios de prioridad para upgrades y passes de Robux—no hojas oficiales de balance de StarBite Bones.

Última actualización:

Hub de Tier List

Bienvenido al Hub de Tier List de Survive The Slope! en Roblox. Estos rankings te ayudan a decidir qué comprar primero con el cash de las corridas y si algún pass de Robux vale la pena para tu estilo. Son guía de prioridad comunitaria basada en el bucle en vivo—slide, dodge, proteger huesos, cobrar cash de distancia, upgrade, repetir—no una publicación oficial de StarBite Bones o BCH Studios.

Survive The Slope! (lanzado mayo 2026, actualizado hasta mediados de septiembre 2026) es un sim de física con hasta seis jugadores por servidor. Las visitas están en el rango de multimillones con picos fuertes de concurrentes, así que el consejo meta aquí se enfoca en supervivencia consistente y eficiencia de cash más que en un clip viral de suerte.

Qué rankea este hub

ListaIdeal paraAbre
Tier List de UpgradesGastar cash de corridas de distanciaPrioridades early / mid / late
Tier List de Game PassesGastar Robux con eficienciaAuto Spin, 2x Cash, 2x Health

No hay un tier list aparte de armas o gacha de personajes en este wiki porque la fantasía central es el bucle de física de la pendiente, no un roster grande de fighters. Si los updates de Items o Races añaden loadouts rankeables después, ampliaremos páginas hijas aquí y las enlazaremos desde el Hub de Updates.

Cómo leer nuestros tiers

Usamos un estilo simple S / A / B / C:

  • S — Compra temprano o cuando esté disponible; se acumula en casi cada corrida
  • A — Fuerte valor una vez que lo básico está online
  • B — Situacional o retornos decrecientes si se compra demasiado pronto
  • C — Lujo, cercano a cosmética, o baja prioridad para la mayoría

Los criterios enfatizan:

  1. Duración de corrida — ¿mantiene los huesos intactos más tiempo?
  2. Eficiencia de cash — ¿sube las ganancias por minuto de juego?
  3. Control — ¿ayuda a esquivar en lugar de tankear golpes?
  4. Relevancia de leaderboard — ¿ayuda intentos de alta distancia sin exigir RNG perfecto?

El contexto completo de mecánicas vive en el Hub de Guías, especialmente Huesos, Upgrades y Tips de alta distancia.

Snapshot rápido de recomendaciones

Upgrades de cash (resumen): prioriza supervivencia e ingreso antes que velocidad de vanidad. Huesos más tanky y multiplicadores de cash suelen ganar a la velocidad temeraria en cuentas nuevas porque las corridas muertas no ganan nada. Las colocaciones exactas S–C y notas por etapa están en el tier list de Upgrades.

Game passes (resumen):

  • Auto Spin (49 Robux) — pick de conveniencia más barato si abres spins a menudo
  • 2x Cash (149 Robux) — mejor earner de sesión larga si ya sobrevives distancias decentes
  • 2x Health (149 Robux) — pass más fuerte de “sentirse más seguro” para aprender y consistencia de alta distancia

La discusión profunda de valor está en el tier list de Game Passes. Los passes nunca sustituyen aprender controles o leer la pendiente.

Cuándo cambian estas listas

Espera revisiones tras:

  • Cambios de balance del update de Items
  • Cambios de reglas del update de Races
  • Nuevos nodos de upgrade o renombres
  • Cambios de precio o efecto de passes
  • Parches grandes anti-frustración al daño de huesos

Siempre ojea Updates tras un parche, luego vuelve a chequear las páginas hijas de tier antes de vaciar un stash grande de cash.

Cómo difiere de otros tier lists de “Slope”

El Slope de navegador y otros clones slope de Roblox no comparten la economía de rotura de huesos de Survive The Slope! ni estos passes exactos. No importes una lista genérica de “velocidad primero” de otro título. Nuestros rankings asumen todos los huesos rotos = corrida terminada y la distancia se convierte en cash para upgrades—el bucle de StarBite Bones documentado en este wiki.

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FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para jugadores de Survive The Slope.

¿Es este un tier list oficial de Survive The Slope!?

No. Los rankings son guía de prioridad comunitaria para el bucle actual. Los desarrolladores pueden cambiar valores en Items, Races o updates de balance.

¿Debo comprar game passes antes que upgrades?

No necesariamente. Aprende el bucle y compra upgrades clave de cash primero. Los passes ayudan más cuando ya sobrevives lo suficiente para que los multiplicadores importen.

¿Qué deben abrir primero los jugadores nuevos?

Empieza con el tier list de Upgrades para prioridades early, luego lee Primeros pasos y Huesos para dejar de terminar corridas por golpes evitables.

¿Los updates de Items o Races cambiarán los tiers?

Sí, posiblemente. Cuando esos updates aterricen, vuelve a chequear este hub y las páginas hijas antes de gastos grandes.

¿Por qué no hay tier list de personajes?

El juego central es un bucle de slide físico con upgrades y passes. Si futuras races o items crean tiers distintos de loadout, añadiremos páginas dedicadas.